Kingdom Hearts (キングダムハーツ, Kingudamu Hātsu) é uma série de jogos de RPG desenvolvidos e publicados pela Square Enix (antes Squaresoft). É resultado da colaboração entre Square e Disney Interactive Studios e está sob direção de Tetsuya Nomura, um antigo designer de personagens da Square. Kingdom Hearts é um crossover de várias criações da Disney dentro de um único universo criado especificamente para a série. Em adição, a série conta com um elenco de voz all-star que inclui vozes oficiais dos personagens da Disney. Personagens da série Final Fantasy, da Square Enix, também aparecem e interagem com o jogador e com os personagens da Disney. A série é centralizada no personagem principal Sora, sua procura pelos seus amigos e seus encontros com os personagens da Disney e de Final Fantasy, em seus respectivos mundos.
A série de Kingdom Hearts actualmente contém oito jogos em diferentes consoles de vídeo games, e futuros títulos estão para serem lançados. A maioria dos jogos da série receberam críticas aclamadas e sucesso comercial, embora todos terem variados níveis de sucesso. Em setembro de 2008, a série excedeu 12,0 milhões de cópias em todo o mundo, com 2,0 milhões de cópias na Região PAL, 3 milhões de cópias no Japão, e 5 milhões de cópias na América do Norte. Também houve diferentes tipos de mercadorias vendidas com os jogos como uma forma de publicidade.
A história de Kingdom Hearts começou quando o produtor, Shinji Hashimoto conheceu um executivo da Disney num elevador. Square e a filial Japonesa da Disney tinham trabalhado no mesmo escritório em Tóquio. Então, eles decidiram "montar" o jogo Kingdom Hearts, envolvendo personagens destas duas empresas.
Reação[]
Originalmente, notícias de um par tão estranho para um jogo teve reações mistas. A Squaresoft já estava bem estabelecida no mercado dos video jogos com a série Final Fantasy (que tinha chegado ao marco de dez fascículos no tempo em que Kingdom Hearts foi anunciado). Disney é mais conhecida à volta do mundo como uma companhia americana de filmes famosa por fazer filmes familiares populares (principalmente em animação). Devido à característica de vários jogos de Final Fantasy ser o facto de serem contados como épicos, por vezes havendo uma história mais madura e melodramática (ainda por cima com uma quantidade notável de violência), os jogadores estavam incertos se esta mistura seria bem sucedida. Vários fãs das séries (e mesmo o produtor executivo Hironobu Sakaguchi) ficaram imediatamente insatisfeitos com a ideia de um jogo de Final Fantasy dirigido a crianças. Outros jogadores, no entanto, que eram fãs da Disney, esperaram pelo jogo na expectativa.
Depois do lançamento do Kingdom Hearts original, apesar de os fãs de video jogos mais velhos ainda acharem as séries infantis, o jogo foi elogiado pelos críticos devido à sua jogabilidade simples, à nova ideia e à história única.
À medida que a série ganhou popularidade, a noção de que era muito infantil começou a ser menos comum entre vários jogadores e é agora uma concessão bem reconhecida.
Jogos[]
A série consiste em nove jogos desenvolvidos pela Square-enix, e um jogo desenvolvido para o telefone celular V CAST, desenvolvido pela Superscape; ainda há os remakes destes títulos principais. Os três primeiros jogos principais foram lançados em ordem cronológica, com cada novo jogo continuando os eventos do jogo anterior, enquanto o jogo V CAST foi desenvolvido independente da série principal.
Kingdom Hearts[]
Kingdom Hearts é o primeiro jogo da série, e foi lançado em 28 de Março de 2002 no Japão e em 16 de Setembro de 2002 na América do Norte para Playstation 2. Kingdom Hearts conta a história de Sora, Riku e Kairi, três amigos que um dia decidem viajar para conhecer novos mundos, mas um dia antes da viagem, a Destiny Islands é invadida pelos Heartless, seres sem coração criados pelas trevas; Quando Riku é levado pela escuridão e Kairi desaparece na frente do herói, Sora vai a procura de seus amigos, encontrando Donald e Pateta a procura do Rei Mickey em Traverse Town; Assim, eles decidem unir forças para descobrir o mistério da espada em forma de chave: A Keyblade!
O jogo introduziu a maioria dos personagens principais da série e lançou a estrutura da história envolvendo corações e a Keyblade, arma do protagonista que serve para selar as Keyholes de cada mundo. Também estabeleceu a prévia da presença de personagens e mundos inspirados em filmes da Disney (como de Wonderland inspirado em Alice no País das Maravilhas, ou Deep Jungle, mundo que só apareceu neste jogo e foi inspirado em Tarzan) e de personagens da série Final Fantasy. Na América do Norte, Kingdom Hearts foi lançado com um conteúdo adicional não presente na versão original japonesa. Mais tarde o jogo foi re-lançado, em uma versão exclusivamente para o Japão, com o nome de Kingdom Hearts: Final Mix em 26 de Dezembro de 2002. "Final Mix" inclui o conteúdo da versão norte-americana e novos inimigos, cutscenes e armas. O jogo foi portado mais tarde para uma coletânea HD da série: Kingdom Hearts HD 1.5 Remix.
Kingdom Hearts Chain of Memories[]
Kingdom Hearts: Chain of Memories é o segundo jogo da série e foi lançado para Game Boy Advance no Japão em 11 de Novembro de 2004 e na América do Norte em 7 de Dezembro de 2004. Ele foi lançado depois de uma decisão de Tetsuya Nomura (criador da série) de levar Kingdom Hearts a consoles portáteis, sendo que seu plano inicial era lançar logo o Kingdom Hearts II. A história se passa logo após o fim do primeiro jogo, quando Sora, Donald e Pateta entram em Castle Oblivion, um castelo onde esta a Organização XIII; Eles começam a perder as memorias do que aconteceu em sua primeira aventura e precisam descobrir o porque disso estar acontecendo...
Chain of Memories foi um dos menos bem sucedidos da série até agora, por incluir um sistema de cartas inconvencional a série, mas apesar disso, o game foi portado para o Playstation 2 (como Kingdom Hearts Re:Chain of Memories) e para o Playstation 3 (na coletânea HD: Kingdom Hearts HD 1.5 Remix)
Kingdom Hearts II[]
Kingdom Hearts II é o terceiro jogo da série, lançado no Japão em 22 de Dezembro de 2005 para PlayStation 2. Ele conta, primeiramente, a história de Roxas: Um Nobody da Organização XIII que vem tendo sonhos estranhos com um garoto que não conhece (este, Sora); E logo após, conta a história de Sora, quando descobre-se que este estava adormecido com Donald e Pateta a um ano e agora pode empunhar duas Keyblades (habilidade conseguida de Roxas). Sora, novamente, precisa ir atrás de seus amigos, já que não se sabe a localização de Riku, ou do Rei Mickey desde o final de Chain of Memories.
O jogo eleva o conceito de coração envolvendo Nobodies e Heartless. Kingdom Hearts II recebeu um remake intitulado Kingdom Hearts II: Final Mix, contendo mais material do que o primeiro lançamento, e chefes e cut scenes adicionais. Kingdom Hearts II Final Mix foi lançado junto com Kingdom Hearts Re:Chain of Memories. Essa coleção é intitulada Kingdom Hearts II Final Mix + e foi lançada em 29 de Março de 2007.
Kingdom Hearts 358/2 Days[]
Kingdom Hearts 358/2 Days é o quarto título da série, lançado no Japão em 30 de maio de 2009 para o Nintendo DS, e na América do Norte em 29 de setembro de 2009. O jogo ocorre ao mesmo tempo de Chain Of Memories, mas começa perto do final de Kingdom Hearts. O jogo conta a história de Roxas, um Nobody da Organização XIII que não consegue se lembrar de nada que lhe aconteceu; No entanto, ele é um Nobody especial, já que é o único capaz de empunhar uma Keyblade (devido a conexão que possui com Sora, ou até mesmo, com Ventus). A maior parte dos mundos são os mesmos que os o do primeiro jogo, e o cenário principal é o "The World That Never Was". Foi o segundo da série a ser lançado para um portatil!
Kingdom Hearts Birth by Sleep[]
Kingdom Hearts Birth by Sleep é o quinto jogo da série e foi lançado no Japão em 9 de Janeiro de 2010 para PlayStation Portable e 7 de Setembro na América do Norte. Ele conta a história de dez anos antes do primeiro Kingdom Hearts. Os personagens principais são Terra, Aqua e Ventus, três Keyblade wielders que saíram em busca de Master Xehanort e seu aprendiz Vanitas. A primeira aparição destes personagens foi num video secreto do Kingdom Hearts II nomeado de "The Gathering" e depois hove uma continuação em Kingdom Hearts II Final Mix + com o nome do video "Birth by Sleep". O jogo foi lançado como uma tentativa de explicar os eventos ocorridos antes do primeiro Kingdom Hearts.
Kingdom Hearts Re:coded[]
Kingdom Hearts Re:coded foi lançado no Japão em 7 de outubro de 2010, na America do Norte em 11 de Janeiro de 2011 e na Europa em 14 de Janeiro de 2011. Ele é o sexto título da série Kingdom Hearts e conta a história depois de Kingdom Hearts II. Feito originalmente para celulares no Japão, Sora tem que desvendar a historia por tras de um livro que o Grilo falante achou; O livro estava em branco, com só uma frase escrita, e o Grilo-Falante não escreveu. Rei Mickey tenta analisar a mensagem, mas não consegue porque o livro esta corrompido, com isso, Mickey cria o Data-Sora, para investigar o Livro do Grilo.
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance[]
Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance foi lançado exclusivamente para Nintendo 3DS em 29 de Março de 2012 no Japão, 20 de Julho de 2012 na Europa, e 31 de Julho de 2012 na America do Norte e é o sétimo título da série Kingdom Hearts. Anunciado na E3 2010 o jogo é uma continuação direta de Kingdom Hearts Re:coded, desenvolvido para a nova plataforma portátil da Nintendo, o Nintendo 3DS. A história mostra Sora enfrentado testes para poder se tornar um legítimo mestre da Keyblade, e suas viagens por mundos adormecidos, inspirados em filmes com Tron: o Legado e Os Tres Mosqueteiros. Além de usar alguns elementos dos primeiros jogos da série que consagraram ela como RPG de ação, Dream Drop Distance também utiliza os famosos efeitos 3D sem óculos do portátil da Nintendo. Foi o primeiro jogo a ser lançado em uma plataforma de 8ª geração.
Kingdom Hearts III[]
Kingdom Hearts III será o oitavo jogo da série Kingdom Hearts. O jogo foi anunciado na E3 2013 ainda estando em projeto inicial, e por enquanto está confirmado para Playstation 4 e Xbox One (ou seja, a primeira encarnação em um console da Microsoft), embora Nomura tenha confirmado que ele possa aparecer em outros consoles. Foram divulgados diversos trailers desde então, e espera-se que o titulo chegue as plataformas em 29 de Janeiro de 2019.
V CAST[]
É um jogo de Kingdom Hearts desenvolvido exclusivamente para V CAST, e lançado em 1 de Outubro de 2004 no Japão e em 4 de Fevereiro de 2005 nos Estados Unidos. Foi um dos jogos para o lançamento dos serviços V CAST. O jogo, desenvolvido pela Superscape e publicado pela Disney Mobile sem envolvimento da Square Enix, possui o gameplay semelhante ao do Kingdom Hearts original, com, entretanto, modificações para o método de celulares. O jogo começa com o protagonista do primeiro Kingdom Hearts, Sora, naufragado em uma ilha aparentemente desabitada, seus amigos Donald e Goofy ausentes. Sora tem que descobrir uma maneira de escapar da ilha, bem como se reunir com Donald e Goofy. O jogo foi criticado pelos seus desastrados controles e limitadas avaliações. O apelo visual foi elogiado, todavia.
v - e - d | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
v - e - d | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|