Os Encantos ajuda a Mérida manejar os poderes de Terra, Fogo, Vento e Gelo dentro de seu arco e espada em Valente: O Vídeo Game. Ícones dos encantos ajudar jogadores sabe qual encanto da Mérida deve usar, nos inimigos e itens para limpar o caminho dela.
Encanto da Terra[]
Este encanto causa dano extra arraigar feras e inimigos voadores e também pode fazer objetos crescerem.
Depois Mérida volta para Casa da Bruxa, então ela poderia pedir a Bruxa para desfazer o feitiço da mãe dela, a bruxa diz a ela sobre ferrugem do Mor'du nos caminhos e que a vida faria a rainha humana novamente. Ajudar Mérida em sua tarefa, a bruxa dá a ela uma joia verde como encanto que detém o poder da Terra.
Encanto do Fogo[]
Este encanto causa dano extra a madeira e inimigos de gelo e também pode gravar objetos.
Depois Urso Elinor decola (depois de derrotar uma mão cheia de inimigos) Mérida persegue-a e encontra-se em ruínas antigas. Como Mérida olhou para a mãe dela e o próximo caminho, ela descobre o Encanto do Fogo e usou a magia para limpar algumas raízes que estavam bloqueando seu caminho.
Encanto do Vento[]
Este encanto causa dano extra para atacar inimigos e também pode levantar objetos do ar.
Como a jornada de Mérida para limpar a praga trouxe para um esquecido, aldeia abandonada por mar, ela se pergunta em outra pêra de ruínas e foi recompensa o Encanto do Vento: como ela lutou contra os monstros da rocha sem que fosse mágica.
Encanto de Gelo[]
Este encanto causa dano extra para disparar inimigos e também pode congelar ou esfriar objetos.
Como o Encanto do Vento, Mérida foi recompensado com o quarto e último encanto como ela derrubou feras do fogo. O Encanto de Gelo permite que ela atravesse as águas frias que cercam a terra congelada. Mas ao contrário dos últimos três/dois encantos, o quarto foi mantido em um santuário.